PC / MAC / Downloadables


世 界中に約200万人の人達がやっているカジュアルゲームは最も広く遊んだゲームズです。カジュアルゲーム市場の急成長が理由で、多くの企業が色々なプラッ トフォーム(インターネット、PC、Mackintosh)用のゲームの開発に取り組み始めました。ここでGameshastraは、さまざまなプラット フォーム上でのPC / MACのカジュアルゲームの開発に自分の能力をもたらしています。

現在、 Gameshastraには20人のメンバーの特別なスタジオがあり、このスタジオはPC/MACプラットフォーム上のリソース管理や宝探しのようなカ ジュアルゲームの開発だけに集中しています。スタジオには才能と想像力のアーティスト、若い熱心な開発者と経験のあるテスティングチームがあるからこそ、 私たちから私たちの国際的なカジュアルゲーム出版社に適切なオリジナルコンテンツを提供するチャンスもくれます。

我 々はGameshastraで、これらのゲームのための迅速な開発サイクルの意義を(3〜6ヶ月)理解しており、この方法で社内カジュアルゲームスタジオ を構成しております。ミドルウェアの経験と才能のあるC/C++/C#エンジニアの組み合わせで、我々は特定のクライアントのニーズに応じて送料の制約や 積極的な開発に適応しています。




「当 社はアメリカの資源の制限された環境で運営していましたが、当社が本当に欲しいと想う全人材が見つからなかったため、現在はここインドをベースとする高い 技術能力と才能をもつ人材と共に、ゲームの開発・テストを行っております。GS社との協力は、論理的な決断だったようです。」

Activision社 副社長

Brian Ward氏

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